3ds Max插件教程(3)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-09-04 23:10:14 网友评论 0 条
OK,再渲染一次。
恩,大是大了,可是更想屎了,黑屎,这里需要提到一个知识点,我们AB自带了几种渲染引擎(Reddering Type),Raymarcher更适合做”重“一点的烟雾,下面我们选择OctansShader这种模式,这种比较适合做白云一类比较”轻“的烟雾。而且我们要把SELF自投影关闭,不然会有黑斑,我这里就不试了,你们私下可以试试看。
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