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3ds Max插件教程(4)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-09-04 23:10:14 网友评论 0


OK,及时更进看效果

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 恩,有点太白了,这是因为Density的密度值太大,我们把面板拉到下面,调节noise animation parameters卷展栏下的一些参数,这里的3个参数可是十分重要的哦,首先我们把Density的值设为0.3(为什么要0.3?我也不知道?我是自己调试得出的一个值,在不同的场景下参数也是不同的,并不是死的,哪怕是一盏灯光的变动,可能效果就会出现差异,所以需要大家通过调节来达到想要的效果,我这里只是教一个方法),另外,我们再给他一个动画,大家想想,雾气是不是到最后会变得很薄很淡?OK。我们把最末的值调节为0,让他彻底消失,形成一个渐变,接下来调节NoiseSize的参数,就是噪波尺寸,我给他一个动画,初始值为8,然后逐渐变大,最末值给个50,后面的Var+%的含义是这个变化的混乱值,这里不给他,没必要。当然如果你喜欢,也可以给一点。另外,灯光的值有点暗,所以我提到了0.8

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OK,出图收工!

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