3ds Max插件教程-Hairtrix插件必胜秘笈之动物毛发制作(14)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-05 14:34:44 网友评论 0 条
(36)修改新添加的头部毛发的参数,分别该变长度、粗度、密度和随机变化值。如图105所示。这组毛发比上一组毛发要更短,更密。
(37)现在把毛发的长短粗细都增加一些变化,分别按下如图106所示的两个按钮,这两个按钮按下后,会弹出一个面板,面板中有个图表,那条绿色的线越高毛发的随机值就越大,然后按下“Presets”按钮,在列表中选择如图85中B所示的按钮,按下后绿色弯曲线整体提高到了图表的顶部,也就意味着随机值增加到了最高。
(38)我们新添加的这组毛发是主要生长在头部的,并不需要在身体上也生长。而且主要分布在嘴和鼻子等关键部位。因此我们通过现在绘制的灰度图来控制毛发的长短。在图中纯黑色的部分也就是不生长毛发的部分。绘制所用的软件是“Body Paint”。在“Body Paint”中绘制好的贴图如图107所示。
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