3ds Max插件教程-Hairtrix插件必胜秘笈之动物毛发制作(17)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-05 14:34:44 网友评论 0 条
(46)打开“Leaning Bending”卷展栏,单击“select”按钮,选择已经创建好的九个导向器中的五个,分别是头部、背部、身体和两个胳膊。如图115所示,把它们添加进来。
(47)拾取完导向器之后,我们把导向器对毛发的影响强度值调到“0.6”,并且加大毛发弯曲的最大角度到“85”度,并改变弯曲的随机值到0.9。如图116所示。
(48)调整摄像机到熊的背面,按键盘的“F9”,对新添加的这组长毛进行一次测试渲染,结果如图117所示。
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