3ds Max插件教程-Hairtrix插件必胜秘笈之动物毛发制作(18)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-05 14:34:44 网友评论 0 条
(49)再对熊的身体的正面渲染一张,如图118所示。检查一下最后的效果是不是合适,如果有什么还不满意做一下整体调整。
(50)最后完成的毛发效果如果119所示,本秘籍到此接近尾声……
(51)建立骨骼,绑定模型,并摆一个竖起大拇指的Pose,如图120所示。这些都不属于本秘籍的范畴。略!最后渲染一张大图,到photoshop中,做一个背景,背景的样式“抄袭”了“功夫熊猫”的海报。只是个教程而已,也没有那么严肃,大家别认真。
后记:本秘籍到此就结束了,关于3ds max内置的hair and fur毛发系统的秘笈也在整理中,在此做个预告,争取早点拿出来和大家分享。
希望这个我戏称为“秘籍”的教程对大家能有帮助,称之为“秘籍”纯属娱乐。其实这些技术并不“高深”,也不“秘”。要想做好CG的毛发,只要认真!只要细心!大家都能做好!还是那句话:Every one is NO.1!
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