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3ds Max插件教程-Hairtrix插件必胜秘笈之动物毛发制作(9)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-05 14:34:44 网友评论 0


(21)在“Environment and Effects”面板中,按下如图90中A所示的按钮,会打开一个面板,在面板中我们选择“Map”方式,并单击这个“Map”之后的长方形按钮,找到我们刚才画好的黑白贴图,将它添加进来,如图90中B所示。最后单击“Close”按钮关闭面板。 

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(22)按键盘的“F9”,进行一次测试渲染,如图91所示,对照一下图89,我们能看到,毛发的长短按照图片的灰度来改变了长短。不过现在毛发都是直直的没有弯曲,下面就要让他们弯下来。

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(23)在“创建面板”下的“帮助物体”栏选择“Hair Trix”物体。在视图中创建这九个“Hair Trix”物体,让它的箭头方向朝向我们想要毛发弯曲的方向,如图92所示。这些“Hair Trix”物体是个导向器,它能让毛发朝向,箭头所指的方向。 

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