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3ds Max插件教程-MENTAL RAY的汽车渲染(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-05 15:54:16 网友评论 0


3。渲染对话框将会增加一些不同的参数页。

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4。好,现在我们来制作车漆材质。打开材质编辑器,然后点击STANDARD按钮。

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5。在Material Map/Browser中选择SHELLAC。点击OK。

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