用户名 密    码

3ds Max插件教程-MENTAL RAY的汽车渲染(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-05 15:54:16 网友评论 0


11。将SPECULAR LEVEL和GLOSSINESS的值如图修改。

\

12。回到上一级材质。并且点击SHELLAC材质。

\

13。点击STANDARD,选择RAYTRACE材质。

\ 

\

搜索栏目