3ds Max插件教程-MENTAL RAY的汽车渲染(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-05 15:54:16 网友评论 0 条
21。选择PLANE,并且进入PROPERTIES对话框,如图设置。
22。现在制作车子下面的PLANE材质,选择DIFFUSE通道,加入OUTPUT贴图。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有