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3ds Max插件教程-MENTAL RAY的汽车渲染(9)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-05 15:54:16 网友评论 0


23。将RGB LEVEL VALUE改成3.0。

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24。回到上一级材质,将diffuse的颜色设置为白色,并且将自发光设置为100。

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25。打开渲染对话框,如图改变设置。

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