用户名 密    码

3ds Max动画教程-骨骼制作走路动画(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-05 16:07:32 网友评论 0

         3ds Max动画教程-骨骼制作走路动画
首先,制作游戏动作上,为了提高效率,我尽量制作最简单而出效果的架设,一般情况下我制作的BONE只有FK 和IK。这个走路LOOP就是只有FK和IK架设。
然后呢,我在制作动画之前会按照角色的形体 性格来模拟他的动作,游戏动作对时间上和力度上的要求较高,尽量在有限的帧数上表达最丰富的肢体语言.
最后,打开MAX……
 

图片点击可在新窗口打开查看

图片点击可在新窗口打开查看

首先,请用鼠标点击这两个按钮~~
图片点击可在新窗口打开查看此主题相关图片如下:
图片点击可在新窗口打开查看这个是就是这一讲的核心,曲线工具,旁边就是配套工具,快速选取骨骼,我一般就把他们两兄弟放到副屏上,就像这样
 

图片点击可在新窗口打开查看此主题相关图片如下:

图片点击可在新窗口打开查看

搜索栏目