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3ds Max动画教程-骨骼制作走路动画(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-05 16:07:32 网友评论 0


腰部
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注意曲线上的不同,腰部的弯曲整体上比屁股的慢,这样就会有动作传递的效果~~很不错哦~~~~自己研究一下吧
上面的旋转都是很关键的部分, 至于位移我就发个曲线,大概看一下,原则就是每个方向都有~~
屁股位移
X轴 上下的位移
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Y轴 前后的位移
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Z轴左右的位移
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