3ds Max动画教程-SimCloth Part 下落的布料(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-05 18:34:22 网友评论 0 条
4.调整渲染属性,设置基本的照明灯光,渲染器使用 Vray。整个场景就准备好了。
Part 1:下落的布料
5.现在开始模拟布料,我们使用 Vray 开发小组开发的一款免费插件 SimCloth。下图为 SimCloth 的控制面板。
6.首先把布料网格物体放置在音响的正上方,添加 Simcloth 修改器,选择 Cloth 模式,其它参数保持默认。
选择地板和音响这两个与布料接触的物体,也添加上 Simcloth 修改器,设置为 Deflector 模式,其它参数保持默认。
接下来,点击 START CALCULATION 按钮开始解算。
7.完成计算后,我们可以在视图区观看一下动画,为了得到更好的效果,我们还需要为布料制作一个材质(如果是 UVW 贴图,则最好在解算前就做好)。本例中只使用了一个基本的天鹅绒材质,没有用到纹理贴图。具体设置为:在 Diffuse 通道中添加一个 FallOff 贴图,颜色分别为大红和粉红,如下图所示。
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