3ds Max粒子系统教程-毛发系统制作海葵流程(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-05 18:41:31 网友评论 0 条
3ds Max粒子系统教程-毛发系统制作海葵流程
使用软件:3ds Max
原始链接:http://www.cgarena.com/freestuff/tut…/anemone3.html
翻译:Qi
效果图
这个教程主要是介绍3ds max中毛发系统的使用,使得可以在任何物体上生长毛发。毛发系统经常被用来产生头发:一束头发,稀疏的头发,卷发,长发,短发,发辫……但是很少用于其它目的的应用。这个简短的教程将向你展示怎样简单的制作海葵,并使之运动起来。海葵是一些海生的掠夺性动物的住所,这些动物属于海葵目。因此它们被用海葵的名字命名。(图01)
把一个面片修改成你喜欢的样子用做海床,之后就会在这个上面产生海葵。(图02)
图02
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