AE教程:游动的光效(8)
来源: 作者:tw265 发布时间:2010-09-06 16:18:37 网友评论 0 条
避免这样
输出的效果,依赖于correspondence point,特别时矢量的方向。甚至很小的变化都会造成很大的影响。由于ae是用线性差值来实现动画的,我们需要将它改成smooth类型的。我们只要按住alt键,在correspondence point 单击,你会发现它变成了圆形,这表明它变成了smooth类型差值
- 2010-10-02
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-01-05
- 2010-10-02
- 2010-08-29
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-09-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-02-09
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有