3ds Max动画教程-模拟真实的反应堆动画(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-06 22:20:59 网友评论 0 条
2、创建一个硬币,记住要添加UVW贴图。这里我就不做详细的介绍了,因为和此教程没有太大联系。(图03)
图03
3、复制硬币,并旋转和移动调整位置,直到你得到一列硬币。点击Ctrl÷A选择所有对象转换成刚体Rigid Body Collection。(图04)
图04
4、打开属性编辑器,设置Mass为1,Friction为0.1。(图05)
图05
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