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3ds Max动画教程-模拟真实的反应堆动画(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-06 22:20:59 网友评论 0


2、将所有物体应用刚体,打开属性编辑器,将质量设置为5。选择纺轮,打开属性编辑器。设置Mass value为1。选择地板,设置凹凸。创建两个“点约束”对象。(图15)

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图15

3、创建Constrain Solver并选中它,打开修改面板,选择RB Collection,并添加所有“点对点约束”。(图16)

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图16

4、选择绳子并应用Rope Modifier和Rope Collection。
打开修改面板,设置Air Resistance空气阻力为5。点击Attach To Rigid Body,选择轮子和线上接近轮子的顶点。同样,点击Attach To Rigid Body,选择箱子和线上接近箱子的顶点。(图17)

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图17

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