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3ds Max动画教程-添加控制对象(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-06 22:41:41 网友评论 0

  • 选择 CtrlSpine。在“前”视口中旋转此控制,使脊椎向您的左侧弯曲。

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    CtrlSpine 仅控制上身。

  • 在“前”视口中旋转 CtrlNeck,使头部沿着脊椎的方向进一步弯曲。

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    现在,角色看起来失去了平衡。

  • 在“前”视口中,将 CtrlLeg 向您的右侧移动,以平衡角色重量。

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