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3ds MAX建模教程——人头建模全过程(11)

来源:久久动画 作者:299@ 发布时间:2010-09-07 13:13:21 网友评论 0


选择上边的面围绕眼眶,如果不能确定的话放一个球体,作个参考。精心地调整各点的位置。

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选择眼眶下方的那一条边向右拉出面,方法同上。也是围起一个球状。看一下透视图。


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