3ds Max 人物建模教程——建立可信的人头模型(13)
来源:久久动画 作者:kakawuyu 发布时间:2010-09-07 14:04:24 网友评论 0 条
眼睛的眼角必须通过建模制作出来,否则会看上去形成一个洞。最好和眼区做成统一的的网格。
上眼睑的建模也经常有人会犯错误,直接在眼区周围做一圈直接环线,而实际在,并不是一圈环线,在眼角的部分有一个小面打破了这圈环线。
从远距离看这些细节并不明显,但是一旦靠近观察,这些细节将让眼睛更加真实和深情。
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