3ds Max 人物建模教程——建立可信的人头模型(15)
来源:久久动画 作者:kakawuyu 发布时间:2010-09-07 14:04:24 网友评论 0 条
眼球是经常被低估的模型部分,他们通常只用一个球体来表现眼球,这让眼睛看上去象机器人的眼睛。而现实中我们可以看到眼球是在眼睛更深的部分并有反射。我们仿照真实眼睛的解剖,使用两个**的模型来表现眼球。
这两不部分可以是角膜和眼睛球。
角膜是一个球体,它是透明的,中心部分有更大弯曲,在上面有高光、反射甚至折射。
眼睛球也是一个球体,但是中心向内凹,形成虹膜。
这样可以让我们的眼球更加真实可信
在眼球和眼睑之间的眼水部分也可以建模,让我们的眼球更真实。
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