3ds Max 人物建模教程——建立可信的人头模型(5)
来源:久久动画 作者:kakawuyu 发布时间:2010-09-07 14:04:24 网友评论 0 条
下面这个是好的例子,它展示了用更少的面获得更好的动画效果。
三点一:人脸的拓补
那么什么是好的拓补?我们怎样才能知道什么是好的什么什么是坏的?为了回答这个问题我们应该先去看看人头的解剖。看下人头的形状、肌肉和头骨的组成、鼻子和嘴唇肌肉的折叠。
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