3ds Max角色建模教程——制作技巧UVW开模方法(3)
来源:久久动画 作者:昨日锋芒 发布时间:2010-09-07 16:10:42 网友评论 0 条
一般选择点对点的开模线,好啦,我们来确定开模线的位子。蓝色的线就是确定开模线的位子
选择模型的所有表面积,看下它的贴图坐标,这个贴图的坐标是正确的,那就不需要修改了
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