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3ds Max角色建模教程——制作技巧UVW开模方法(6)

来源:久久动画 作者:昨日锋芒 发布时间:2010-09-07 16:10:42 网友评论 0




通过拉松,松弛,来让皮肤更好的符合真实的效果。
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将拨皮面板最小化,给模型一个贴图,看下,发现贴图有点正确了,但是还不是很够

 
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