3ds Max角色建模教程——制作技巧UVW开模方法(8)
来源:久久动画 作者:昨日锋芒 发布时间:2010-09-07 16:10:42 网友评论 0 条
点击EDIT编辑命令,将贴图自动对位到坐标中
最后我们来看下对位后的贴图,还比较满意,至于耳朵,眼睛等细节的地方,那么就需要通过EDIT编辑里面来调节到正确的贴图了
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