3ds Max建筑建模教程——制作木质小桥(3)
来源:久久动画 作者:purolun 发布时间:2010-09-07 19:20:19 网友评论 0 条
河流是用了Reflection slot的Raytrace map的一个simple box。Raytrace map 有个falloff value来创建反射。
用texture map来创建水冲到木桩上时产生的泡沫效果。
这里,把顶视图的桥、地面和水渲染一下,以此做为参照物用photoshop画出一个texture map。
这个texture用于river 材质的Diffuse, Shiness Strength, Shiness和Bump slot。
加入几个particle emitter object,模拟水流的光影。
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