用户名 密    码

3ds Max角色建模教程——制作古典人物角色(16)

来源:久久动画 作者:wwd 发布时间:2010-09-07 19:49:24 网友评论 0


现在在“mental ray Connection”栏下解开“Displacement”通道旁边的锁。在“None”中选择“3D Displacement(3dsmax)”节点。

  现在先测试一下置换贴图的效果。

\

搜索栏目