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3ds Max角色建模教程——制作古典人物角色(24)

来源:久久动画 作者:wwd 发布时间:2010-09-07 19:49:24 网友评论 0


1 在材质球的贴图上点右键


2 选择“New Layer”像PS一样新建一个图层


4 激活绿色标注的按键,开启影射状态


5 把所需要的图片放在贴图编辑窗口中。
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