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3ds Max角色建模教程——制作古典人物角色(27)

来源:久久动画 作者:wwd 发布时间:2010-09-07 19:49:24 网友评论 0


在放缩到能匹配模型的时候按绿色标注的确定键。在弹出的对话框中点确定键。这样就把图片影射到模型上了。(在匹配图片的时候不能移动3D视窗。可以配合“Rotate”工具旋转图片来匹配模型)
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旋转3D视图可以发现刚才影射的贴图在边缘部分是错误的,那么就需要选择一张不同视角的图片再一次影射在错误的地方上。(不要在同一图层影射,要新建一层,这样方便修改。)
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