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3ds Max角色建模教程——制作古典人物角色(33)

来源:久久动画 作者:wwd 发布时间:2010-09-07 19:49:24 网友评论 0


这是3S中的第二张贴图,我在上面调了一下不同的颜色,而且加了一些蓝色,这样会在渲染的人物中看到表皮下有点蓝蓝的效果。你甚至可以画上一些血管,会呈现出比较不错的效果。
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