3ds Max角色建模教程——制作古典人物角色(二)(1)
来源:久久动画 作者:wwd 发布时间:2010-09-07 20:02:38 网友评论 0 条
3ds Max古典人物角色制作教程选择“Displacement”加入“3D Displacement(3dsmax)”置换节点。然后同前面介绍过的一样正确的加入置换贴图。
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