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3ds Max角色建模教程——制作古典人物角色(二)(14)

来源:久久动画 作者:wwd 发布时间:2010-09-07 20:02:38 网友评论 0


先选择所要生长毛发的地方,这个地方我打算制作络腮胡。选择时可以多选一些区域。
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