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3ds Max角色建模教程——制作古典人物角色(二)(16)

来源:久久动画 作者:wwd 发布时间:2010-09-07 20:02:38 网友评论 0


把分离出来的要生长毛发的模型,用鼠标右键点红色标注位置“Object Properties”打开它的物体属性窗口
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