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3ds Max角色建模教程——制作古典人物角色(二)(17)

来源:久久动画 作者:wwd 发布时间:2010-09-07 20:02:38 网友评论 0


在物体属性窗口下,勾除红色标注下的“Visible to Camera” 使其不在视图中被渲染出来。因为它只是一个用来生长毛发的载体。
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