3ds Max角色建模教程——制作古典人物角色(二)(29)
来源:久久动画 作者:wwd 发布时间:2010-09-07 20:02:38 网友评论 0 条
在环境中,把绿色标注的“Use all lights at render time”功能去掉。然后点击红色标注的“Add hair properties”这样每盏灯的控制栏中就会有一个毛发灯光的控制选项了。如下图红色标注位置。

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