3ds Max角色建模教程——制作古典人物角色(二)(31)
来源:久久动画 作者:wwd 发布时间:2010-09-07 20:02:38 网友评论 0 条
灯光
灯光很简单。绿色标注的是主灯。然后红色标注的是背光的灯,背光的灯我主要是为了勾出一个大体的轮廓以及人物皮肤的一点点透光。蓝色标注是两盏辅灯,主要是起到灯光的过度作用。

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