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3ds Max动画教程-制作水墨鲤鱼游动的动画的教程(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-07 20:36:02 网友评论 0


8、先绘制鱼尾,在前视图中绘制一线条Line03,如图9所示。

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9、选择“修改器列表”下拉框中的“挤出”项,将它生成一实体,同样的,通过“FFD 2×2×2”修改器,调整尾巴的形状,如图10所示。

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10、如法炮制,为鱼绘制其他的鱼鳍,通过“FFD 2×2×2”修改器进行调整厚度和形态,最终为它添加两个眼睛(球),效果如图11所示。

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