3ds Max动画教程-制作水墨鲤鱼游动的动画的教程(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-07 20:36:02 网友评论 0 条
14、全部选中鱼,将它们移出顶视图外,为方便操作可留下一条。结合着摄影机视图中不再显示鱼即可。在动画控制区,点击“自动关键点”按钮,将滑块移动到第100帧,同时将所有的鱼移到视图中,以摄影机视图为准,单击“自动关键点”关闭动画设置。如图15所示。
二、材质配置
1、打开“材质编辑器”窗口,选择第一个样球,打开贴图,单击“漫反射颜色”后面的none按钮,为其添加以衰减贴图,如图16所示。
2、将贴图复制给“高光颜色”、“不透明度”后面的none按钮上。注意“不透明度”的衰减参数中的颜色对调一下。
3、调整“blinn基本参数”卷展栏中的反射高光值等参数,如图17所示。
4、将第一个样球材质赋予所有的鱼。
5、打开“渲染”菜单中的“环境”命令,为背景颜色指定一淡土黄色,模仿宣纸的效果。
6、播放动画,可以截图效果如图18所示。
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