3ds Max动力学教程-动力学插件RayFire 入门教程(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-07 21:29:14 网友评论 0 条
f Layers(层)控制组:
Layers控制组的主要作用是全局性的控制RF所产生一切计算结果,同时可以把用户设置参数保存为预设以便将来快速的访问这些设置。通常情况下,经过RF模拟计算出的大部分结果都将会在Layers面板中得到体现,换句话说Layers面板的操作与RF的所有模块都有关联。我们可以通过这个强大的功能随时在计算结果之间进行取舍,或者隐藏掉某一个阶段的计算结果,以便调整场景中的其它设置。读者你可以想象一下,这个面板将为我们的创作提供大多的便利。
Layers控制组中由两个卷展组成:Interactive Layer Manager(交互式层管理)卷展,以及Presets(预设)卷展。它们的控制参数都非常简单,在每次计算之后,读者你可以自己尝试一下操作,就能轻松掌握所以在这里我就不再讲解了。
OK 到这里整个RayFire 的安装、控制组件以及操作界面构成都介绍完了,下面我将由浅到深的讲解几个RF的具体操作实例来强化一下我们前面讲解到的大部分知识及概念。
NVIDIA PhysX for Max插件安装成功后,每次打开MAX,点击Utilities(工具)面板,默认面板下部都会出现Phys X的工具,这就说明这个插件安装成功了。- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-15
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-09
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有