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3ds Max动力学教程-刚体动力学特效-基本流程(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-07 21:42:34 网友评论 0

【Maya】刚体动力学特效-基本流程 - WingOfStar☆ - WingOfStar☆的动漫小窝

10.此时刚体属性依然存在,我们可以全选所有刚体,执行Edit>DeleteByType>RigidBodies删除刚体属性。

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11.回到正常的播放速度,例如24帧/S,结果会发现动画进行的太慢了。

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