用户名 密    码

3ds Max动力学教程-刚体动力学特效-基本流程(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-07 21:42:34 网友评论 0


        按住Shift键,在时间滑块上选择所有物体的烘焙关键帧,然后点击所选区域最右边的箭头,将时间区域缩至150帧左右(基本上,都要缩为动力学解算范围的一半以下)。

【Maya】刚体动力学特效-基本流程 - WingOfStar☆ - WingOfStar☆的动漫小窝

       12.因为动力学烘焙会很细致的将每一帧烘焙出来,所以动画曲线编辑器中会看到密密麻麻的关键点。如果你仍打算进行动画调节,可以先使用Curves>SimplifyCurve命令对动画曲线进行修整,将TimeTolerance和ValueTolerance设置为0可以得到最接近动力学动画的效果。

【Maya】刚体动力学特效-基本流程 - WingOfStar☆ - WingOfStar☆的动漫小窝

【Maya】刚体动力学特效-基本流程 - WingOfStar☆ - WingOfStar☆的动漫小窝