3ds Max动力学教程-刚体动力学特效-基本流程(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-07 21:42:34 网友评论 0 条
按住Shift键,在时间滑块上选择所有物体的烘焙关键帧,然后点击所选区域最右边的箭头,将时间区域缩至150帧左右(基本上,都要缩为动力学解算范围的一半以下)。
12.因为动力学烘焙会很细致的将每一帧烘焙出来,所以动画曲线编辑器中会看到密密麻麻的关键点。如果你仍打算进行动画调节,可以先使用Curves>SimplifyCurve命令对动画曲线进行修整,将TimeTolerance和ValueTolerance设置为0可以得到最接近动力学动画的效果。
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