3ds Max骨骼动画-骨骼之SKIN蒙皮教程(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-07 21:53:54 网友评论 0 条
4.对骨骼的另一边进行复制后粘贴,检查骨骼是否与模型完全匹配。
5.选择模型,在修改器中选择skin修改器。
6.点击Add添加骨骼,将所有要添加的骨骼选种后点击Select添加。
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