3ds Max骨骼动画-骨骼之SKIN蒙皮教程(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-07 21:53:54 网友评论 0 条
10.最后摆动骨骼,检查蒙皮是否合理,对不合理的地方仍然使用权重工具进行点的调整。
11.胸部与腹部的大部分点都会受到至少三根骨骼的影响,在调整过程中可以先对骨骼摆几个姿势,来回拖动时间划块,边查看边调整。
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