3ds Max骨骼动画-3D max中制作骨骼(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-07 22:27:16 网友评论 0 条
3ds Max骨骼动画-3D max中制作骨骼
3D max中有自己的CS的骨骼,下面就来说一下如何利用它来制作骨骼。
一、配置环境:
打开3Dmax导入你的人物模型,首相在任意一个试图窗口的左上角右键单击弹出的pup菜单中选择配置
选择这个模型,首先为它改变颜色为灰色(这样暗淡的背景,在制作骨骼是比较容易看),在为它创建一个组。(如图组为mesh)
之后再视窗中右键冻结当前选择,这样不容易误选
(如图)
二、使用max的CS建立骨架
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