3ds Max角色建模教程——制作雷神的角色(15)
来源:久久动画 作者:狗头枣 发布时间:2010-09-08 12:13:07 网友评论 0 条
材质和渲染
在动画中并没有计划使用外挂渲染器渲染,但在静贞中我们决定使用巴西的全局光照和SSS技术。
对于没有外挂渲染器的渲染中灯光是要很讲究的,主灯、辅灯、背灯等根据要需要添加,既能打亮凸现主体又能充分的展现暗面的细节,大量的灯光是很必需的。下面就是我们使用max的扫描线渲染的测试图片。

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