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3ds Max角色建模教程——制作古典神兽(8)

来源:久久动画 作者:星期六 发布时间:2010-09-08 14:01:55 网友评论 0


在局部的地方加了凹凸贴图,比如雷震子脚下的鼓材质,皮肤的纹身等。
 

3ds max三维技术制作古典传奇人物.jpg

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