3ds Max角色建模教程——制作次时代游戏人物(10)
来源:久久动画 作者:purolun 发布时间:2010-09-08 15:09:51 网友评论 0 条
6、贴图
法线要体现高模细节;固有色:颜色要统一,就是配套,细节细节细节!(产品包装设计的老师一天到晚教他们如何做新,动画老师一天到晚就教我们如何做旧。)高光要要体现质感;自发光做皮肤很棒!还有很多其他的贴图,很多都是根据游戏引擎来定的,按照不同需求来制作。
最后看看及时效果
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