3ds Max角色建模教程——制作次时代游戏人物(11)
来源:久久动画 作者:purolun 发布时间:2010-09-08 15:09:51 网友评论 0 条
7、修改
这个也是很重要的。模型是否适合动画、面数是否符合最终要求(可能因为制作法线=贴图,你必须要加些面)、POLY是否合法、贴图是否因为他转化成3角面后发生拉升,都要检查。
讲到这里,本教程就结束了。不免有疏漏或错误,还请大家批评指点。希望能对大家有所帮助。
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