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3ds Max角色建模教程——制作次时代游戏人物(2)

来源:久久动画 作者:purolun 发布时间:2010-09-08 15:09:51 网友评论 0

\下面来说一下如何让高细节体现在低模型上。
  1、中级模型
  若要高模的细节,我们首先就需要一个高模。而高模从最开始是以中模出现的,以保证我们要雕刻的部分走线很简单,方便雕刻。先在Maya中放对位置,给雕刻提供最开始的参考。总之就是最大限度的为“模型做高”、“模型做低”提供便利和参考。这也基本确定了我们作品的大效果。

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