3ds Max角色建模教程——制作次时代游戏人物(3)
来源:久久动画 作者:purolun 发布时间:2010-09-08 15:09:51 网友评论 0 条
2、高模
这个模型你可以是在Maya或Max中建立,也可以使用雕刻软件,或者两种一起用。但是Maya做工业模型细节的时候,比ZB来的要好些。ZB做工业会花去更多的面。而Maya或Max制作则更多的需要使用挤面,注意走线的方式。
还有一个最快的办法就是,搭积木一样的制作。
至于雕刻软件,这里要注意!雕刻软件就是单纯的靠面堆出细节,就类似泥巴一样。我们需要最细致的泥巴,也就是最简单的布线。熟练的使用雕刻软件把细节雕刻出来,一定不能忘记我们在中模阶段制作的大型。
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